'Survivor'-vert Jeff Probst sier 'Ghost Island' vil 'friste spillere'
- Kategori: Underholdning

Jeff Probst, vert for SURVIVOR, med Ghost Island som tema, når den Emmy-prisvinnende serien returnerer for sin 36. sesongpremiere onsdag 28. februar. Robert Voets/CBS
Atten år og 36 sesonger innOverlevende, mangeårig vertJeff Probstvet hvordan man blander ting. Denne sesongen bringer showet tilbake feil fra tidligere spillere som i hovedsak hjemsøker den nye avlingen på 20 castaways.
Tøffeste «Survivor»-konkurrenter gjennom tidene
Les artikkelenHva betyr det egentlig? Med tidligere falske idoler, feilspilte fordeler og flere tidligere gjenstander som lurer på det CBS kaller Ghost Island, må spillerne ta avgjørelser om hva de er villige til å risikere for å få et bein i konkurransen – alt mens de håper at de ikke gjør det. gjenta historien.
Her bryter Probst ned den nye sesongen medOss:
Us Weekly: Fortell meg hvordan ideen til Ghost Island ble til.
Jeff Probst:Vi hadde navnet Ghost Island i årevis og syntes det var en morsom idé, men vi hadde egentlig ikke noe kreativt som fungerte. Vi fortsatte å prøve. Hvert år kom det bare ikke sammen. I år snublet jeg over ideen om spøkelser og ånder og hjemsøkelser, og det det førte oss til var dette: Ghost Island er der alle de dårlige beslutningene fra tidligere spillere har levd, og de kommer tilbake for å hjemsøke en ny gruppe spillere. Så vi gikk ut og fant alle de gamle, autentiske, ekte immunitetsidolene og fordelene. Vi fikk noen ved å kontakte tidligere spillere. Vi kontaktet minnesamlere og sa: Hei, er du den som har idolet som JT spilte feil? Kan vi låne den for en sesong? Så det vi har er en øy fylt med alle disse faktiske Survivor-relikviene, så når noen graver opp en fordel av noe slag, vil den ha en lapp som sier: Dette ble feilspilt i Survivor: China for 10 år siden. Spørsmålet blir: Er det hjemsøkt? Og i så fall, kan du snu forbannelsen? Og det morsomme med det er at det er en banal idé som virkelig fungerte. Når du sier til noen, dette har dårlig mojo, forresten. Det setter seg i hodet på dem. Dette ble spilt feil, og nå må jeg spille det riktig. De begynner å gjette hva de skal gjøre fordi de ikke vil gjøre den samme feilen.

Donathan Hurley, Jacob Derwin, James Lim, Jenna Bowman, Stephanie Johnson, Michael Yerger, Libby Vincek, Brendan Shapiro, Stephanie Gonzalez og Laurel Johnson på Survivor: Ghost Island. Den Emmy-prisvinnende serien returnerer for sin 36. sesong med en spesiell to-timers premiere, onsdag 28. februar Robert Voets/CBS
Oss: Er det den eneste måten at idoler og fordeler blir introdusert denne sesongen, via Ghost Island?
JP:De introduseres også på andre måter. Og hver uke vil noen dra til Ghost Island. Det er et ekte sted. Det er en veldig tett, skummel jungel. Og hvis du må overnatte der, blir det enda mer skummelt. Det er bekmørkt og det er kryp i bakken. Og av og til vil Ghost Island friste spillere med en mulighet til å vinne en fordel hvis de er villige til å risikere stemmen sin. Så hele sesongen er basert på hvilken beslutning du skal ta og når. Risikerer du stemmen din for å få en fordel på Ghost Island? Klarer du å spille et idol riktig når fyren som hadde det før deg ikke gjorde det? Hvis du er enOverlevendefan, du vet at historien vår er fylt med dusinvis og dusinvis av fantastiske, dårlige beslutninger.
Oss: Men det er resultatorientert, ikke sant? En dårlig feil kunne ha hatt potensialet når det bare var en idé.
JP:Jeg tror det er potensial i de fleste dårlige feil fordi fordelen publikum har er at de har all informasjonen. Spillerne har svært lite informasjon. En spiller kan ha en fordel i hånden. Men om du skal bruke det eller ikke kommer fra enten instinkt eller rykter eller å lese noens kroppsspråk. De har et reelt underskudd når det gjelder kunnskap, så når de spiller feil, virker det åpenbart for oss. Men for dem var det ikke åpenbart, og derfor er dårlige beslutninger ikke nødvendigvis en illustrasjon av en dårlig spiller. Det er bare en dårlig avgjørelse.Overlevendehar langt flere dårlige beslutninger enn gode beslutninger.
Mest tumultuøse forhold i Reality TV-historien
Les artikkelenOss: Når vi ser tilbake på hvordan vendingene kom sammen for å få Cirie Fields innGame Changersog se hvordan fordelene hadde utløpsdatoer forrige sesong, hva kan vi forvente denne gangen?
JP:Hver sesong prøver vi å finpusse fordelene og vendingene litt. Og det er ikke nødvendigvis slik at vi bare kan gå i den retningen, men at vi nå har enda en retning vi kan ta. Det jeg liker å gjøre i begynnelsen av våre kreative møter er å liste opp hver enkelt fordel som noen gang har blitt brukt i spillet. Og så som et lag sier vi: Hvilke vil vi spille? Spillerne har ingen anelse. En dag kan du grave opp en fordel som er det største som noen gang har skjedd deg. Dagen etter kan du grave opp noe på samme sted som bare såret deg. Det er risikoen og belønningen. Du vet ikke om det er bra eller dårlig. Du vet ikke om du skal beholde den eller bli kvitt den. Du er ikke sikker på om du skal spille den eller holde på den. Alle disse tingene spiller inn, og det er derforOverlevendeer så morsomt å se og ekstremt vanskelig å vinne.

Desiree Afuye, Sebastian Noel, Chelsea Townsend, Chris Noble, Domenick Abbate, Bradley Kleihege, Angela Perkins, Morgan Ricke, Kellyn Bechtold og Wendell Holland på Survivor: Ghost Island. Den Emmy-prisvinnende serien returnerer for sin 36. sesong med en spesiell to-timers premiere, onsdag 28. februar Robert Voets/CBS
Oss: Er det sant at du kaster mange fans denne sesongen? Har de en iboende fordel fordi de kjenner historien til disse feilene?
JP:Stort sett alle denne sesongen er kjent med showet. Jeg tror ikke noen er i en reell ulempe. Jeg tror at innvirkningen vil være er gameplay rett ut av porten. Med hver sesong avOverlevende, blir det vanskeligere og vanskeligere å skjule. Det er denne rare undersøkelsesprosessen som skjer i spillet. Det er dette: spillere ser på andre spillere som om de har en underforstått avtale. Vi prøver begge å ta hverandre ut. Vi vet det. Men vi spiller. Det vi ikke kommer til å gjøre er å la noen gli under radaren og komme forbi oss. Ingen ønsker det. Så de som ikke spiller – ikke alltid, men vanligvis – de blir stemt ut fordi spillerne alle er enige om at en spiller skal vinne. Så det øker ante. Fakturaen for å spille dette spillet - du må spille. Du kan ikke bare sitte på sidelinjen og si Godt jobbet, team. Du må gå inn og be om ballen og ta et skudd. Jeg elsker det. Det belønner gameplay og gameplay er det som skaperOverlevendeinteressant.
Oss: Hva lå bak beslutningen om å gi dem mindre mat denne sesongen?
JP:Jeg lurte på hva som ville skje hvis du reduserte maten enda mer. Vil det gi mer kraft og gjøre en leverandør mer verdifull? Så noen som er villig til å fiske, har nå litt valuta. De kan si: Det er ikke mye ris. Så hvis du vil at jeg skal fortsette å fiske, må du holde meg rundt. Det er et eksperiment vi prøver å se hva som skjer. Vi prøver alltid å evaluere: hvor er den sosiale valutaen i spillet? Noe av det som alltid er å hente er: hva er en fordel? Du vet ikke før du får samfunnet ditt sammen. Vi kan finne ut at det å være superhøy er en fordel fordi det er bananer oppe i det treet. Vi kan også oppleve at det å være gammel er en ulempe fordi alle er unge. Du vet ikke før du har samlet gruppen din. Vi prøver alltid å leke med disse ingrediensene.
Par som overlevde Reality TV-forbannelsen (så langt)
Les artikkelenOss: Noen teasere i siste liten for kveldens to timer lange sesongpremiere?
JP:Vi har denne tette, skumle jungelen som noen kommer til å bli sendt til hver uke. Det er en påminnelse om hvor ekteOverlevendeer. Det er én ting å leve i en jungel med åtte eller ni andre mennesker. Det er en annen ting å bli tatt av en liten båt og slippe på en gigantisk øy. Og forlatt alene. Hvis du kan lage ild, flott. Hvis du kan lage den lille biten ris, fantastisk. Du vil sove under 30 snuffere fra tidligere sesonger og minner deg om døden. Og alle kryp du hører om natten, er du alene. Det er ganske irriterende for noen.
Overlevendehar premiere på CBS onsdag 28. februar klokken 20.00. ET.